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WOW如果免费了 欢呼还是失落
发布: 2007-11-29 13:29 作者: 无   来源: 查看: 6次
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魔兽真的会免费么?就象公测的时候,确实公测的时候留给很多人很多回忆,记得有一篇文章就很怀念的说公测时候不用考虑点卡消费,在游戏中都是懒洋洋的打怪、慢悠悠的游山玩水,很甜蜜的说.也许大家都记不起来了。

但现在很多玩家更关心的问题是免费游戏会带给游戏什么样的冲击?无疑免费后,会有无数WOW的外围人(点卡不要钱)涌入,游戏的流畅真的可以保证么?现在一到晚上人多时候,主城都不敢回的玩家,就算玩家会花钱升级电脑,但是某城会升级主机么?我怀疑.而且到时候要象“传奇”那样几百号人,静坐等刷怪么,刷个任务物要象守蓝龙一样费劲还是玩游戏么。

天下没有免费的午餐,所谓免费不如说是免点卡费更确切一点,事实上,网费1.2元/小时,点卡费4.5角/小时,点卡费不过是上网费的3分之一,上着贵贵的中国电信,还说买不起点卡,那简直就是不可理喻.
如果WOW是CS,WAR3竞技游戏也就算了,但相反,WOW是RPG游戏,RPG的菁华就是收集装备打倒BOSS,意味着玩家要花费时间收材料\\\\打装备;没有装备意味着没法升级,没法体验新FB,新区域。世界上最公平的东西恐怕只有时间了吧,只要花一点点时间、一点点努力每个人不论贫富、美丑都可以拥有自己的一个顶天立地的英雄角色。但如果游戏开发商开始卖装备后会怎么样呢?一个普通玩家几个月打的装备也只相当于某RMB玩家几分钟消费就得到的装备,几个月的努力得到的装备还叫装备么?象某个网游一样几个RMB玩家穿着神话级别装备就把其他阵营屠杀得不敢复活,那时候我们还是享受游戏么,是被别人享受吧。

现在讨论最核心的问题,点卡。目前的点卡价格相对来说还能接受。玩家真的是担心点卡贵么?我看未必。无数玩家现在最关心的是时间不够用,每天游戏时间都是有限的,而任务声望、道具、装备却是无限的,每天的任务排的满满当当的,一上线就东奔西走,野外都鲜有PK事件的情况下,正是因为玩家付出了努力才会使玩家们得到某一物品时有成就感。

因此有人就说了某城不是正好顺应了这部分人的需要,免费点卡,卖装备很好,很强大啊。问题又回到了上面,一切都RMB购买了,谁会留下谁会加入?我相信现在很多CWOWer宁可花点卡的钱,获得游戏中人格的独立与尊严,也不会省下一点点钱就去游戏中被人娱乐。真的一天WOW免费了,我估计到时WOW玩家估计会来一次大换血,道不同不相为谋,WOW还会是WOW不过玩家早不是那些独立自由、不仰人鼻息的玩家。

我也希望这只是猪某的脑袋被门夹后一时智障的想法,真要免费了也没有办法,谁叫这是一个商业社会呢。周末了祝大家周末愉快,猪某例外。

<另外有人对阵营比例失调苦恼的话,建议来 暗影议会,这里的LM,BL都比较彪悍,野外地区基本上是轮流坐庄,还有RP太差,喜欢杀小号者还是别来了,免得给自己丢脸,况且也混不开>


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